迷失与发现 - 闪电战

发布时间:2019-09-11 14:14
像许多童年的事情一样,闪电战的前提在我五岁时完全有道理。然而,上周,我试图向朋友描述这个游戏,并遭遇礼貌恐怖扭曲的脸。在我看来,我重播了我刚刚说的话,并意识到,是的,它完全是滔天看。为什么我们必须长大,嗯?

闪电战是一场关于轰炸城市的游戏,以便你可以降落在它的扁平遗骸上。这是一场关于艺术装饰摩天大楼顶部嗡嗡作响的游戏,只是因为当你不断失去高度时,你不喜欢撞到他们的房子里。

好吧,即使是小时候,这应该是让我感到有点自私的行为。然而,当时我更加兴奋的是,所有这一切都在发生:这是一个奇怪的太空入侵者倒置,其中炮塔自动滚动而敌人不动。

As这样,它实际上是一个非常酷的主意。你的飞机从左向右猛扑过去,每一圈都越来越低,空格键让你可以放下你的有效载荷,然后沿着城市向下移动,这样你就不会遭受飞行男孩所说的那些令人讨厌的扰。把事情弄得恰到好处,你最终会得到一个完全平坦的着陆带,只是让你的车轮在它上面运行。让事情变得错误,你将会在VIC-20可以处理的最好的破碎残骸堆中灭亡。

人们似乎很少谈论VIC-20,但Blitz实际上相当受欢迎游戏,如果记忆服务。它拥有漂亮,清晰的视觉效果和令人难忘的音频线索,它的挑战非常完美,让您感觉下次,当然,您可以提前摧毁所有建筑物,让任何幸存的旁观者都感到高兴。你当然不可能:在我童年的整个过程中,我都能记住一次成的触地得分,即使这样,这也是一场相当难得的事情。尽管如此,我们还是尝试了轰炸和降级,对更广泛的闪电战宇宙提出了猜想,也许 - 我喜欢思考 - 寻找潜在的叙事漏洞,为我们在游戏中采取的令人发指的行动提供借口。

我没有我今天早上上网时,预计会发现很多关于闪电战的事。事实上,我开始怀疑整个事情是某种个人妄想,并且VIC-20只是一些益智游戏的家园,那个游戏与精美的马和骑手以及一大堆时髦去品牌。然而,闪电战已经到来。它有自己的页面,告诉我它是由Simon Taylor和Steve Battle制作的,它是Air Attack和Canyon Bomber等游戏的半克隆版本,并且可以在Android和iOS上使用。

事实上,我在过去的几个小时里一直在为这个iOS版本投入一些时间:图形很漂亮,而且发动机声音提供了一种令人愉快的,可能是子宫般的白噪声。不过,我仍然无法清除正确的跑道。在所有空降谋杀之后,我似乎仍然无法降落这件事。那就是说,如果我做的话,我怀疑我会得到当地人的愉快接待。

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