FilsAimeWii游戏必须卖出1M才能获利

发布时间:2019-09-05 14:50
尽管经济衰退,游戏行业的收入继续创下历史新高,但出版商在其季度报告中经常发布亏损。本周,“”的一篇文章向分析师和高管们讲述了损失背后的原因,并发现美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime提供了一个有趣的观点。

NOA总裁Reggie Fils-Aime。 < /图>

Fils-Aime告诉该报,开

发成本是出版商难以盈利的一个原因。该高管表示,Wii的开发比开发其他游戏机便宜,但其系统上的出版商通常需要一百万份才能获利。

根据NPD集团的数据, Times 报道截至3月1日,只有16款Wii游戏达到了这个门槛,其中9款是第一方游戏。这个数字可能会更高,因为尚不清楚正在讨论哪些区域。截至发稿时,对文章作者和NPD的具体细节的

查询并不富有成效。

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