Games4EU-'现在是采取行动的时候了 - 我们都应该要求就任何英国

发布时间:2019-09-08 14:26

Tracey McGarrigan是Ansible Communications的首席执行官,也是Games4EU的联合创始人,这是一项由英国视频游戏行业成员组成的一项运动,旨在打击英国脱欧。

第二天第一次公民投票,我哭了。就像游戏行业本身一样,我出生在英国首次投票留在欧盟几年后,我只知道它是什么样的欧洲人。我无法理解任何人如何投票反对生活,工作,退休,学习,旅行,爱情和在任何地方轻松做生意的。我很快意识到我和其他许多人一直在愤怒地说这次投票正在发生,现在泡沫破裂了。

2018年6月26日,我加入了超过10万人,吵闹地穿过他们的路伦敦是第一次人民投票的一部分。那一天的一件事确实变得非常明显:在人们膨胀的某个地方,游戏行业还有许多人。虽然我们一共都参加了,但我们并没有这样做。看到其他行业和亲欧盟团体组织起来,我自己,乔治奥斯本和Jas Purewal都认为游戏行业对英国脱欧一直保持沉默。我们在同月创立了Games4EU,致力于解释和对抗英国脱欧对我们的影响。

毕竟,英国游戏产业是世界上最接近的产业之一。地理有助于;无论我们走到哪里,我们总是相当本地化。竞争如果存在的话,是健康的,而不是破坏的。我们作为即将到来的人才的培养者以及我们成为多样的支持者的能力使我们成为一个很少有其他行业可以与之竞争的创意网络。我们还有很长的路要走,但我为自己采取的步骤感到自豪。

作为一个从未形容自己有色彩的人,我现在要求别人也找到他们的声音。现在是采取行动的时候了;无论你对英国退欧的意见如何,我们都应该要求就任何交易提出最终的,明确的说法。

鉴于我们的质,毫不奇怪英国游戏产业主要投票留在欧盟。那么,为什么我们之前如此害怕真正的呢?为了与英国脱欧进行合作?

这就是Games4EU对于 C来说是一个基层的,非营利的竞选团体,鼓励公开辩论并赋予人们采取行动的权力。我们由来自各种视频游戏,桌面游戏,电子竞技,互动广播,XR等的志愿者组成,他们在给国会议员的一封信中收集了超过1,500个签名,再次与70万其他者一起登上伦敦街头并且已经解决了这样一个事实:对英国退欧对互动娱乐的影响几乎没有实际指导或深入分析,因为我们发布了我们急需的,并且不情愿阅读英国退欧指南

随着英国脱欧阶段进入最后阶段,我们需要彼此更加接近,并且站在一起,共同保护世界上最具生产力和文化意义的创意产业之一。我希望看到我喜欢的行业继续繁荣,发展并提供有意义的娱乐,以告知和丰富数百万人的生活。我相信,只有我们留在欧盟或尽可能接近欧盟,才能真正实现这一目标。作为一个永远不会把自己描述为上的人,我现在要求别人也找到他们的声音。现在是采取行动的时候了;无论你对英国退欧的意见如何,我们都应该要求就任何交易提出最终的,有见识的说法。因为对我们的行业和我们的生活方式的威胁是真实的,并且不发表言论的恐惧不会比无所事事的恐惧更大。

MCV为行业提供了一个自己的观点它自己的话。对于游戏世界,你有热情吗?联系我们!

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