Magic- The Gathering和Puzzle Quest一起走得很好

发布时间:2019-07-15 13:42

益智探索遇到魔法:聚会。如果拼图RPG和其他东西的任何组合可以恢复我对曾经辉煌的视频游戏系列的信心,那就是它。它非常接近。

当Puzzle Quest是一个真实的角色扮演游戏,有故事和角色类和经验点等时,我就在天堂。第一个Puzzle Quest及其扩展是完美的。 Puzzle Quest 2采取了一些奇怪的转变,但基本的想法仍然完好无损。 Puzzle Quest:Galactrix试图将它们与不同类型的游戏板和科幻小说混合在一起,其中只有一个有效(不是游戏板)。

由于那些多彩的宝石,我们已经获得了几款基于其他属的免费游戏 MarvelPoliefQuest和Adventure TimePuzzleQuest both,其技术上合理,但缺乏原件的深度和特征。

现在我们有魔术:iOS和Android的聚会拼图任务。它仍然可以发挥。它缺乏丰富的故事情节和任何真实角色的角色。

事情的悲惨事实是没有人在制作我多年前爱上的游戏了。我们得到的最接近的是来自最初的Puzzle Quest创作者Infinite Interactive的战争宝石,甚至那些陷入了抢夺免费游戏机制。我们将不得不接受聪明的游戏玩法,即Puzzle Quest和Magic:The Gathering的结合。

广告

在Magic:The Gathering卡片游戏中,玩家轮流玩法术力卡并使用它们来施法,召唤怪物,编织附魔和其他类似神秘的东西。

在Magic:The Gathering Puzzle Quest中,玩家每回合都会从牌组中抽出卡片,与法术风格的拼图宝石相匹配,以施放法术,召唤怪物,编织魔法和其他类似神秘的东西。玩家和敌人(或其他玩家)之间来回熟悉的机制是不同的。

广告

卡片由宝石火柴按照它们出现在玩家手中的顺序提供动力,可以在轮到他们的时候重新排序。玩家一次可以在棋盘上拥有三个生物。有些人每回合都会进攻其他人只是为了辩护。在棋盘上施放另一个同类型的生物,它与该卡合并,增加其力量和防御。

将法术施放在棋盘上的宝石上。假设一个对手施放了一个咒语,禁用了我在球场一侧的第一个生物。这个咒语在板上贴上了一块宝石,收费很多,我需要将那个宝石与那个宝石相匹配才能消除它。

广告

通过纸牌游戏中的整个Planeswalker主题,玩家角色具有特殊的力量,一旦收集到足够的魔术标志宝石,就可以调用它们。现在我的Planeswalker可以花费其中9颗宝石给予她身边的每个生物+3攻击和防御一转,或者花6来画一张牌并获得一些法术力。随着Planeswalker升级,他们在甲板上获得更多的力量和新的位置来增加附魔,法术和生物。

这一切都很好地融合在一起,至少在早期。这是一个很好的平衡卡牌游戏的策略与比赛三场比赛的随机,虽然有时候这种随机在你的对手中正常运作。我一直处于胜利的边缘只是为了获得一个光荣的宝石匹配组合的AI拉动,一举为他们的牌组中的每张牌提供动力并将我擦掉。

广告

当然,如果没有东西可以购买,它就不是一款免费游戏。没有能量计,但你的健康状况会在战斗之间缓慢补充,这最终会导致花费游戏币进行补充。该货币也用于购买卡包。到目前为止,每四场比赛左右我能买得起一个助推器,这对我有用。我从进一步的球员那里听说,难度曲线很陡,并且认为需要在更多牌上花真钱。我们必须看看这是怎么回事。

Magic:The Gathering Puzzle Quest不仅仅是另一款Puzzle Quest游戏。与漫威和冒险时间游戏不同,漫游和冒险时间游戏基本上采用相同的益智游戏并围绕它包装娱乐场所,这是两个不同的游戏结合成一个独特的新体验。这不是一个拼图RPG,而是一个可收集的卡拼图RPG。将这四个单词串在一起会给我带来刺痛感。

Magic:The Gathering Puzzle Quest现已在iOS和Android设备上免费提供。

广告

请联系本文的作者fahey@kotaku.com或在Twitter @ bunnyspatial上找到他。

上一篇:新的魔兽,成人书架的战争机器人物
下一篇:最终提醒 GDC 2009早期注册延长至2月17日